Dans sm se spravu delat corner reflector. Template je sicr na netu, vendar sm ga mal priredil. Stranice kvadratov so 122mm (isto kot v templateu), za gorišče sem pa kar uzel trikotnik s templatea. Namesto lukenj, in zatičev sem uporabil prvo selotejp in potem gluegun. Nosilne 'stene' so iz kartona od nekih starih listov, prelepljene pa so z navadno aluminijasto folijo. Notri je utaknjena usb kartica z zunanjo (precej majhno) anteno. Čas izdelave? 15 minut (z čakanjem na gluegun da se segreje)
Nad performansami sem biu tudi jaz presenecen. Lovi kar precej daleč (sodeč po število ap-jev). Problem je le v relativno ozki usmerjenosti, ki je pač tudi pogoj za večji doseg. Ker je antena polarizirana, je tudi problem z polarizacijo, torej je treba paziti kako je antena obrnjena. Toda če je kaj takega uporabljeno za enostavno dvosmerno povezavo z recimo prijateljem nekaj 100m stran, mislim da to niti ni problem.
Slikce:



Na prvi sliki je slikano z roko-čez-okno od spredaj, vidijo se tud packe od lepila. Na drugi je od zadaj slikano, kjer se vidi folija, tretja pa kaže kismet (scenzurirano mal seveda).
Dans sm po dougm cajtu spet igral Powermango. Ob poplavi raznoraznih 3d streljačin, skoraj realnih strategij, in raznoraznih drugih iger, kjer je za kontrolo potrebno imeti usaj 6 rok in tri tipkovnice, mi je prov zapasal mal igrat kaj bolj old-school.
Powermanga je vertikalni shoot-em-up. Torej ti si vesoljska ladja, sovrazniki pa prihahjo vecinoma od zgoraj navzdol, proti tebi, ti pa streljaš navzgor (in malo tudi v strani) in jih poskušaš vse pobiti. Ker ima igra ogromno izboljšav, raznih novih orožij, novih ladij, 'guardianov' in podobnih igračk se je še dolgo ne naveličaš. Tudi nivojev je veliko, umes so pa še (kot se za stare igrice spodobi) razni 'bossi', ki jih je kr precej težko premagat, še posebej če nimaš dobrega orožja.
Screenshot:

Igrica je opensource (GPL)
Sprobu sm ze kr ene par youtube downloaderjev in podobnega crapa, razne plugine za firefox in podobn crap, ampak edini ki deluje tako kot mora (usaj po mojem misljenju) je clive.
Zadeva je spisana v pythonu, torej mislm da bi lahk bla kr precej portabilna. Use kar je treba narest je samo zagnat (v terminalu) `clive <youtube link>`, in program sam poisce ce obstaja high-qualitiy verzija (ponavadi mp4), ce pa ne, pa povlece kar .flv. Hitrosti so tud kr precej velke, sicr se u screenshotu ne vid, sam po parih sekundah kr doseze nekih 600kbps (torej zgornja meja moje 5mbit povezave).
Screenshot iz xterma:

Link do projetka:
http://home.gna.org/clive/
Večina Pidgin userjev, ki uporablja MSN protokol, se je najbrž že soočila z dvema večjima problemoma.
- Ni statusnih sporočil (podnickov? nevem kako se temu reče po windowsasko)
- Počasen prenos podatkov
Ocitno so pidgin developerji bli mal zadrgnjeni, in enga developerja niso prevec uposteval, in zato, tipično za linux sceno, je ta developer naredil svoj fork
Torej, na google-code strani najdemo source, in tudi binaryje (za lamerje)
Zadeva je tudi v gentoo porage-u. In ja... statusi se vidjo lepo
sicr je to v pidginu malo moteče (ker je nick lista precej bolj natrpana s tekstom), ampak še zmeraj bolje kot prej, ko se jih ni videlo sploh.
Dcc? nazalost se zmeraj ne
Bo pa ... nekoc
(upam). Trenutno gre transfer se vedno prek M$jevih serverjev, in je zato omejen na ~5kbps (ce majo serverji dober dan, kar je pri microsoftovih redkost)
No ja.. še enkrat link do projekta:
http://code.google.com/p/msn-pecan/
Dans sm mal brsku po netu, isku mal tipkovnce ksne (happy hacking, das keyboard, etc), in naleteu na Space-cadet keyboard.
Normalna tipkovnca ma tri 'posebne' tipke, s katerimi spremenis namembnost tip, torej Alt(Gr), shift pa control. Space-cadet jih ma SEDEM! (control, meta, hyper, super, shift, front, top). torej lahko istocasno napises mali 'l', veliki 'L', malo in veliko lambdo, in se dvostrano puscico (poglej si vikipediin link spodaj. Torej nic vec \Lambda, \Rightleftarrow ipd, ampak le dve tipki.
Zanimiv je tudi en stavek z wikipedije: "Many users were actually willing to memorise the command meanings of that many characters if it reduced typing time (this attitude shaped the interface of Emacs).
Zanimiv bi blo kj tazga dobit pa met v muzeju za obcasno igranje
(ce je slucajno ze nimamo pa kje v ksni omari nabira prah na sebi).
Slikca:

Jap, še en 'Sir' je med nami... le da je ta pingvin. Ime mu je Nils Olav. Najbolj zanimivo je pa še to, da to ni 'originalni' Nils, ampak so ga umes zamnjal z novim, mlajšim pinvinom, ker je stari umrl.
Vir:
http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/scotland/edinburgh_and_east/7562773.stm